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代码检查:在 Burst 中禁止使用 typeof

此检查会报告在由 Burst 编译器 编译的代码中使用 typeof(...) 表达式。

Burst 目标高性能受限的 C# 子集,不支持 typeof 表达式。 这些表达式通常意味着访问托管元数据或 System.Type 对象,而这些在 Burst 受限执行环境中不可用。

运作方式

分析器会监控 Burst 编译上下文(例如带有 [BurstCompile] 特性的方法或作业)中的 typeof 表达式。

无论是直接使用 typeof (例如赋值给变量),还是在调用需要 System.Type 实参的 API(如 SharedStatic<T>.GetOrCreate(typeof(int)) )时间接使用,该限制都会生效。

示例

在此示例中, typeof(int) 表达式被用于 Burst 编译作业的 执行 方法中。 不支持此操作,会被标记出来。

using Unity.Burst; using Unity.Jobs; [BurstCompile] public struct ExampleJob : IJob { public void Execute() { // Reported: typeof(...) is not supported in Burst var t = typeof(int); } }
using Unity.Burst; using Unity.Jobs; [BurstCompile] public struct ExampleJob : IJob { public void Execute() { // Move type-based logic out of Burst or use generic alternatives var value = 0; } }

快速修复

此检查不提供专用快速修复。 请手动修复,从 Burst 编译的代码中移除 typeof 表达式,或者替换为与 Burst 兼容的泛型或编译时替代方案。

2026年 5月 8日