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代码检查:不支持从非只读 static 字段加载

此检查会报告在由 Burst 编译器 编译的代码中读取非 readonly 的 static 字段或 static 自动属性。

Burst 可以读取常量和 readonly static 数据,但不支持加载可变 static 状态。

示例

在此示例中, counter 字段被声明为 static ,但不是 readonly。 在 Burst 编译的作业中读取该字段是不支持的。

using Unity.Burst; using Unity.Jobs; [BurstCompile] public struct ExampleJob : IJob { private static int counter = 1; public void Execute() { // Reported: loading a non-readonly static field is not supported var value = counter; } }
using Unity.Burst; using Unity.Jobs; [BurstCompile] public struct ExampleJob : IJob { public int counter; public void Execute() { // Correct: Pass the value into the job var value = counter; } }

快速修复

此检查不提供专用快速修复。 请手动修复,可以通过移除可变 static 读取,或使数据兼容 Burst(例如,使用 readonly static 数据、常量,或将值传递到作业中)。

2026年 5月 8日