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Unreal Engine 程序参数和环境变量

通过向 运行/调试配置添加程序参数和环境变量,您可以影响游戏的运行时行为。

  1. 转到 运行 | 编辑配置。 或者,按 Alt+Shift+F10 ,然后 0

  2. 在打开的 运行/调试配置 对话框中,选择一个您想要传递参数并添加环境变量的配置。

    程序实参
  3. 可选参数 字段中输入参数。 参数应以空格或换行符分隔。

    点击 展开字段图标 以展开文本字段,这样您可以将参数作为列表查看和编辑。

  4. 环境变量 字段中输入变量名称和值: <名称>=<值>。 如果添加多个变量,它们应以分号分隔。

    或者,点击 环境变量图标 并将变量名称和值添加到 用户环境变量(S) 列表中。

    添加环境变量

    在打开的对话框中,您还可以看到可用的系统环境变量列表。 如果您不想为所选配置使用系统环境变量,请清除 包含系统环境变量 复选框。

    您可以使用 $VAR$ 语法引用现有变量,包括父环境变量。 请注意,此类引用区分大小写:例如, PATH=xxx:$PATH$ 用于 Linux/macOS, Path=xxx;$Path$ 用于 Windows。

使用 EzArgs 插件

您还可以使用 EzArgs插件,通过在工具栏上的专用框中编写参数,为 C++ 运行/调试配置传递参数提供一种便捷方式。

指定的选项用于当前项目,并将在您下次单击 运行调试 时附加到通过项目属性设置的命令行参数末尾。

在字段中输入参数或从下拉列表中选择最近的参数。

使用 EzArgs 设置命令行参数

安装

您可以从插件存储库(JetBrains Marketplace)或本地存档文件(ZIP 或 JAR)安装 EzArgs 插件。

从 Marketplace 安装插件

  1. 按下 Ctrl+Alt+S 打开设置,然后选择 插件

  2. 点击 Marketplace 选项卡并在搜索字段中输入插件名称。

  3. 若要安装插件,请点击 安装 并重新启动 JetBrains Rider。

要安装特定版本,请访问 JetBrains Marketplace 的插件页面,按照 从磁盘安装插件 中的说明下载并安装。 例如,如果插件的最新版本损坏了,您可以这样做。

从磁盘安装插件

  1. 下载插件存档(ZIP 或 JAR)。

  2. 按下 Ctrl+Alt+S 打开设置,然后选择 插件

  3. 插件 页面上,点击 “设置”按钮 然后点击 从磁盘安装插件…

    从磁盘安装插件
  4. 请选择插件归档文件并点击 确定(O)

  5. 点击 确定(O) 以应用更改并在提示时重新启动 IDE。

最后修改日期: 2025年 9月 26日