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如果您尚未这样做,请确保您的 Visual Studio 已设置为与 Unreal Engine 项目配合使用——请参阅 Unreal Engine 文档中的详细说明

至少我们建议您禁用 Visual Studio 波浪线,因为它们经常在 Unreal Engine 项目中产生误报——请前往 工具 | 选项 | C++ | 高级 | 代码分析 并将 禁用波浪线禁用 C++ 代码分析体验 设置为 True

禁用 Visual Studio 波浪线以消除 Unreal Engine 项目中的误报
最后修改日期: 2025年 9月 27日