ReSharper 2025.3 Help

Unity 游戏开发

Unity 是一个用于创建 2D 和 3D 游戏并将其部署到多个平台的游戏开发环境。 ReSharper 为 Unity 提供强大的支持,包括 Unity 专用的快速修复、上下文操作与代码检查、代码补全以及 shader 文件中的语法高亮, 还有更多功能

支持的版本

ReSharper 支持 Unity API 版本 5.0–5.6、2017.1 及更高版本,重点关注当前的长期支持 (LTS) 版本,以实现最佳兼容性和功能集成。

开始使用

对 Unity 的支持基于开源的 Unity Support 插件。 该插件与 ReSharper 捆绑提供,因此无需手动安装。 不过,您可以在 ReSharper 选项 的 环境 | 产品与功能 页面 Alt+R, O 上检查插件是否已启用。

开始在您的 Unity 项目中使用 ReSharper

  1. 在 Unity 编辑器中打开一个现有的 Unity 项目。

  2. 选择 编辑 | 首选项 并打开 外部工具 页面。

  3. 外部脚本编辑器 中,选择一个 Microsoft Visual Studio 安装。

    如果一切配置正确,您将在 外部脚本编辑器 组合框中看到已安装的 Microsoft Visual Studio 版本列表。

    有关更多信息,请参阅 官方 Unity 文档

  4. 仍在 Unity 编辑器中时,右键单击项目视图中的任意位置并选择 打开 C# 项目 ,或双击一个 Unity 脚本文件。

最后修改日期: 2025年 12月 8日