提取接口重构
此重构有助于基于选定的类型创建一个新接口。 ReSharper 建议选择要转移到新接口的成员。 提取后,原始类型会更新为实现新接口。
如果当前类型已经实现了任何接口,这些接口也可以提取到新接口中。
在下面的示例中, 颜色 属性和 绘制 方法从 圆形 类中提取以创建一个新接口:
class Circle
{
public Point Center { get; private set; }
public Color Color { get; private set; }
public int Radius { get; private set; }
public void Draw()
{
// draw...
}
}
interface IShape
{
Color Color { get; }
void Draw();
}
class Circle : IShape
{
public Point Center { get; private set; }
public Color Color { get; private set; }
public int Radius { get; private set; }
public void Draw()
{
// draw...
}
}
从类型中提取接口
通过以下方式之一选择一个类型:
执行以下操作之一:
按 Control+Shift+R 然后选择 提取接口。
右键单击并从上下文菜单中选择 重构 | 提取接口。
从主菜单中选择 。
提取接口 对话框将打开。
指定新接口的名称以及它应该放置的位置——在新文件中或与原始类型相同的文件中。
选择您想要转移到新接口的成员。 成员列表可以包含:
当前类型的成员
选定类型当前继承/实现的基类型的成员
选定类型当前实现的接口
要快速选择所有公共成员,请单击 所有公共。
如果您选择的成员引用了其他成员,则后者会以红色突出显示。 单击 依赖 以解决冲突,即选择依赖于当前选定成员的任何成员。
要应用重构,请单击 下一步。
如果未发现冲突,ReSharper 将立即执行重构。 否则,它会提示您 解决冲突。

此功能在以下语言和技术中 受支持:
此处提供的说明和示例针对在 C# 中使用该功能。 有关其他语言的更多信息,请参阅 语言和框架 部分中的相应主题。
最后修改日期: 2025年 9月 27日